4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
10:《沼/Swamp》
10:《森/Forest》
24 lands

3:《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
4:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4:《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
23 creatures

2:《化膿/Putrefy》
3:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
4:《神々との融和/Commune with the Gods》
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
13 other spells



エレボスの鞭を引き入れて首領と商人を連打しまくるデッキ。
クリーチャーは多めに23枚。

汚濁まみれを入れようかとも思ったけれど、サイド要員かなーと。
神殺しに丁度いい感じだと思う。

ぶっちゃけ定命クンは抜けるかもしれない。
重いし緑ダブシン安定しないし。
そうなると墓地から釣っても5/5バニラだし。
出た際に仕事する商人や首領、
マナクリを授与強化できる上にダブシンの獣のがデッキ内に留めたい理由が濃いしなぁ。

また弄るかも?



コメント

そんちょう
2013年12月3日23:17

黒信心メインみたいだから定命はオマケ扱い?
その割にダブルシンボルで、鞭との相性も悪い。

他の色と組んでみるとか。忌まわしい回収は便利だけども。

コンドウ
2013年12月5日22:13

>>そんちょうさん
>他の色
ですね。鞭メインに考えちゃうとどうしても黒信心が濃くなっちゃいます。
3色を考えた方が良さげです。
もしくは緑単に黒をタッチしにいく感じ。

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