アレインの効果って、
ラーンの護りを使用したパワー1500のユニットに打つとどうなるんですかね?
パターンとしては、

1.ダメ受けないのでパワー1500以下のユニットにも使えるで!

2.そもそも軽減されてダメ受けないからATK上がらんで…。

どっちだろう(´・ω・`)

とてもいいネ。すごくイイ。

白橙、橙紫、白黒、どれもこっちの場が空っぽだと殴ってきてくれるので、
大体アド取りつつ展開することができる!強い!

以下知人の所持するガチデッキとの戦績。

白橙→7戦4勝 うち事故負け1回
橙紫→9戦4勝 うち事故負け1回
白黒→6戦2勝 うち事故勝ち1回

全部22戦中こちらの事故2回、向こうの事故1回。

※あくまでファンデッキとしては大分戦える気がする。


白黒はこっちも遅いデッキなだけにキツイ。
特にこっちが必死にⅣ4000とかⅣ3500を出していく展開になるのに対し、
向こうは1500~2500をポンポンと2~3匹並べ、エクスカリバットで殴り倒してくる。
除去もバウンス以外効かないし、かなり相性悪いかも。
前半に相手が小隊攻撃してきたり、アド稼げる場面があればワンチャン。

橙紫はヘラニキ出されなければいける。
出されると5000ライン突破できなくて滅びる。

この前のレシピ通りに作ろうとしたら、
その時だけ隠形の土人形がマケボに無かったので、
代わりに"病巣の小悪魔"を3枚だけタッチするという電波構築ww
これが刺さる刺さる。
流石に電撃戦を見てガイラ末裔とかは警戒できるだろうけど、
こいつ出てきた時の相手のうろたえてる感ヤバイww
しかもⅣに使えば後出しで4000ライン、
ひいてはブロック込みで単体7000まで落とせるので、マイデッキのダークホース扱いですw
フリプすっげー面白いw

ただ、小悪魔を入れるとやはり安定性は失われますね。
今は入手できたので土人形入れてます。

マジ電波デッキ楽しいwwww



1/24 本文を訂正しました。
なんか最近色んなことがありすぎて、ボーッとしてると嫌なことばかり考えるので。

マイフェイバリットカード、『電撃戦』についての考察を書くことにしました。

まず、基本として電撃戦のテキストは以下の通り。

電撃戦 (1)(紫)(紫) CA2 
スペル - 戦術

あなたの手札からコスト5以下のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。ターンの終わりまでそのユニットのレベルをIにすると共に、そのユニットは『速攻』を持つ。ターンの終了時に、そのユニットを犠牲にする。このスペルは戦闘フェイズにのみ使用できる。

紫/スペル/戦術


さて、このカードを見てまず考えることと言えば、

1.使用時のディスアドをどうやって軽減するか。
2.このカードを使ってまで出したいユニットとは何か。

の2点だと思います。
そのために、まずは

アド・テンポアドを取れる大型の搭載。
電撃戦を使うということは、本来後半に出てくるカードを前半に出したい、
『出したい理由がある』ということです。
盤面のテンポを取る、効果によるアドを取る、etc...
そのためかかせないのは優良な大型ユニットの多数搭載です。

そして、電撃戦での大型ユニットの評価するべき優良点とは、
出したとき~、もしくは犠牲になったとき~でアドが取れる所。
俗にMTGで言うCIP能力とPIG能力が重要なわけです。
あとコストが5以下であること、高パワーであること。

そういう点で強いと言われるカード群は各色毎に以下の通り。
電撃戦が時代1~2で使用されることを、
加えて相手戦闘時のブロックに使用することで、
ディスアドを1枚分軽減すること(アド+1)を前提に選定してます。
電撃戦は2枚のカード消費なので、
アドが+1以上取れるカードであれば最低でも等価交換できることになります。
なのでデフォでアドは-1、+1なら0、+2なら1という具合に書きます。

が、レベルⅡなどの前半で出せるカードは候補から外しています。
例:カーリーンや月下のワーウルフなど


0/アプロディテ:ブロック+クロノチェック。


1/ガイラの末裔:ブロック+犠牲2枚ドロー。
0/秩序の破壊者:ブロック+ヒス破壊。
0/ソウルストーンソーサレス:ブロック+SS。


0/粉砕の風 メルカンデ:ブロック+SS破壊。攻撃時にも使える。
※-2/喊声のミノタウロス:即5点バーン。


0/病巣の小悪魔:ブロック+破壊。-1で単体5000まで相打ち、Ⅳでアド+1だが、CA1。


0/幻惑術師 ハスティ:ブロック+バウンス。が、パワーが低い。
0/皇護の刃 イズルハ:ブロック+破壊。単体6000までなら-1することで破壊も可能。
0/ミスラムの暗器兵:ブロック+1ドロー。
※-1/死招きガニ:攻撃してCA破壊。

※攻撃時のみ使えるカード。防御には不向き。


こんな感じになるので、今現在だと3色目は橙で安定すると思う。
何より、類似カードのない現在のプールでは紫・青の2色は確定してしまうからだ。
紫はそもそも電撃戦の色なので必須。
青はトポカ宮の踊り子がスペルのサーチを行えるので安定性を見るならば必須になる。

じゃああと1色、何を足すか……ということになるのだが、
まあ『今は』プール的に橙を選択せざるを得ない。
が、あと3弾で1種何かが出れば黒を3色目としても優秀かもしれない。
白は回復などがメインで即ディスアドを回復できることを期待するには正直厳しい。

今後も何個か電撃戦を組む予定だけれど、橙紫青か紫黒青の3色になっちゃうだろう。
2色で組めるようになれば紫青でもいいけれどね。

青なし2色はそもそもの電撃戦を引きにくいので戦術には組み込みにくい。
が、初めから副次的戦略として入れておくと不意打ち気味に決まって気持ちいいだろう。
(http://www.nicovideo.jp/watch/sm22730545)

ニコニコ投稿しました!
皆さん応援よろしくお願いします。

左がJr.(弟)の紫単タケミカヅチ、右がオイラの橙紫青 電撃戦。
電撃戦のレシピは以下。
(http://kondoumtgvanguard.diarynote.jp/201401232049401161/)

細かいフェイズミスなどもありますが、今後もガツガツ頑張っていきます!
しくよろ!
オクでPRパック1弾の各3枚セットを落札することができました。
これで3色CBにコロンブスを入れられる。
3色CBは今後の伸びる余地が非常に多いデッキだと思っているので、
次弾での変貌が楽しみ。
ラスクロのリアル対戦動画があまりにも少ないので、
見たい見たい! ⇒ 無い!w ⇒ 作ったれー!

ってなことになったんで、近々ニコニコにUPします。
動画自体はもう撮影済みなので、
公式から引っ張ってきたカード画像挿入し次第って感じですねん。

ラスクロのリアル対戦動画はもっと増えてもいいと思うんだよなあ。
プレイ人口が地域ごとにばらけてて人を集めにくいってのは承知だけども。

俺は用事用事が重なってエリアトライアル権を争う大会には出れなかったけど、
この大きな大会を機に、ラスクロがもっと流行してくれると嬉しいな。

でも早期インフレ化は勘弁な!
現行人気が無い他TCGの二の舞になっちゃう\(^o^)/
ラスクロは『カードパワー低いよー^q^って言ってるくらいがちょうどいい。
白橙の解答を得れた気がした。
脳みそをガチガチに固めちゃうと詰まるね。
こういう時は動画やいろんなものを見て視界を広げるに限る。

あとは藤田さんの青紫強いなあ。
バウンスでのテンポ、イズルハとのバレット・アローでのダメージ除去。
取れる手段が多くて、タコ殴りするという最終形に繋げやすそうなデッキ。

オーラバトラー大塚さんの今回のデッキはガッチガチの橙黒青CB。
ウルトラスーパー坊主めくり……と思いきや運ゲーじゃないと定評の3色CB。
相変わらずめっちゃ強い。コロンブス手に入れたら組もう(恍惚)
《蒼眞の剣華 ミスルギ》
1青青 時代2 CA1
パワー2500+500 2点
「オーラ」
CAヤードにあるカードを1枚犠牲にする:
蒼眞の剣華 ミスルギをデッキの一番上に置く。
そうしたならば、クロノチェックを一回行う。このアビリティはあなたのターンにのみ使用できる

CB:ワイプ状態のユニットを一体選ぶ。それを破壊する


TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
なにこれ!青に足りてなかった除去が、生物になって登場とかヤバイww
ソウル3でⅡの2点、2500オーラってのもかなり魅力的!
CAが1でもデメリット足りえないくらい強いww
しかも可愛い。
これは3枚欲しいですわ(マジキチスマイル)



《邪光の獣 ニルヴェス》
2白白 時代3 CA2
パワー3000 3+1点
「ハーベスト 宝珠1」
対戦相手のソウルヤードのSSが「5個(?)」以下であるなら
邪光の獣 ニルヴェスのパワーを+1000すると共に
邪光の獣 ニルヴェスは「オーラ」と「勇猛」を持つ

邪光の獣 ニルヴェスから宝珠カウンターを1個取り除く
あなたのユニットを1体選ぶ。
ターンの終わりまでそれは対戦相手の効果に選ばれない
そうしたならば、クロノチェックを一回行う。このアビリティはあなたのターンにのみ使用できる


目ん玉ひん剥きました。
なにこれつえー……。
というか、これ単体が強すぎるせいで橙宝樹を白にタッチする意義が薄まりますね。
白紫再びかな。
生物にハーベスト持ち、ついに来ましたね。
しかもクロノチェックできるのは半端ないなあ。
ミスルギもこいつもだけど、次の弾はハズレSRが少なさそう。

各色のEPICが《~の獣 ~》で名称統一されているので、
おそらくハーベスト所持生物が各色1匹は居るってことかな?
何にしても3月上旬が楽しみですわー。
今の所、青単オーラと白単ニケドゥースは、
コンセプトが簡単なので組むことが出来ました。
が、メインデッキになるガチの白橙or橙紫の構築が出来ない\(^o^)/

白橙にしたいんだけど、空きスペースに何入れていいかわからない。
CAも合計も今の所低いからできればCA3入れていきたいんだけどな。

橙 24枚
1 アンクアの護符
2 女拳聖 ベルカ
2 斉天大聖
2 ヘラクレス
2 橙の宝樹
3 ソウルチャネリング
3 流浪のドルイド
3 魂石のドルイド
3 ルバルス鉱山
3 循環する魂

白 18枚
2 始祖龍の初孫 ラ・ズー
2 龍王の厄災日
2 シルヴァライトの冠
3 浄化の矢
3 アーサー
3 マスタートウリョウ キズキ
3 束の間の平和

残り8枚。
できればCA3があと3枚は欲しい。
あとは白のファッティ選択がアーサーで正しいのかどうか。
うーむむむ。

今のところは、癒しの光2枚、ヴァイスガート3枚、目くらましの精霊3枚で埋めてます。
すげえ大雑把な上に完全補完じゃないんで、「これもあるよ」ってのあれば教えてください。
ブースター ~2弾+プロモパック ~2弾


・白単
 速攻
  騎士

・橙単
 ランプ
 速攻

・紫単
 速攻
 除去コントロール

・黒単
 速攻
 バーンコントロール

・青単
 兵棋
 音楽家

・白橙
 ランプ

・白紫
 エクスカリバー型

・白黒
 遅延
 キズキハンデス
 ニルシー

・白青

・橙黒
 速攻
  CB型
  グッコ型
  ジャイグロ型
  タッチ紫《嵐の進撃》型

・橙紫
 ランプ
 除去コントロール
 SS破壊

・橙青
 オーラコントロール

・紫青
 速攻
  ミフネ嵐
 SS除去


自分で思いつくのはこのくらいです。
皆さんが高確率で出会う強いデッキ、お待ちしてます。
MTGの人間ラクドスアグロ作ってる途中からなんかモヤモヤ。

……《ヴァイスライダー》使いてええええええええええ。

ということでMTG放って置いてラスクロ弄り中。

ヴァイスライダー強いと思うんだよなあ。
平均ステ持ってるし、シングルシンボルだしで悪くないと思うんだよねえ。
青と合わせるならグランドールの同盟兵もいるし。
気が付いたらFNM終わっててラスクロしまくってた\(^o^)/

すげえ楽しかった。

青単楽士、黒単プー、橙黒ミッドレンジ、橙紫コンとやった。

束の間の平和はやっぱりアホみたいに強かったでござる。

あと龍王の厄災日つえー。
白がらみのコントロールもっと多いと思ってたらそうでもなかった。
トールは格好いい、異論は認めない(キリッ
意思を持った雷光×2
サンダーバレット×2
あったよー。
渡すの金曜でいいのかな?
橙/加速

3 流浪
3 ルバ鉱
3 魂ドルイド
3 アンクア鉱山夫
3 ソウルレス
1 アンクア護符


黒/オーク

3 グッコ
3 バニラ
3 タグ
3 貪欲


黒/ハンデス

3 盗賊の魂
3 ライーサ
3 老練な盗賊
3 山賊
2 大恐慌


青/壁戦術

3 尖兵
3 水軍兵
3 周瑜
3 人形
2 神玉


2 斉天大聖
3 魂石のドルイド
3 血風の狂戦士 バルカヌス

3 遥かなる地の巨人
3 ラスプーチン
3 バストリアンバーサーカー


この骨組みを対厄災日対策にしてデッキ組んでみたいなあ。
サルとラスプーチンで盤面を開けず攻撃し続けるデッキに。
作ってみたい、回してみたい。
めっちゃ面白いですねコレ(恍惚)
2弾までしか出てないっぽいから新規参入に優しいし、
スターターは販売じゃなくて無料配布だし!
まだ人口多くなりきってないからネット販売のシングル安いし(ゲス顔)

ゲーム進行がgdgdにならない程度に緩いのがいいね。
現行MTGみたいにドブンっていうドブンもないし、
某遊○王みたいな圧殺ゲーでもないし。

デュエルマスターズ+MTGみたいな感じ。
DMのマナ置き方で、ソーサリーとプレインズウォーカーがないMTG的な。

上記2種やってた人は楽しいと思えるよ、たぶん。

ビートで結構やってるみたいなので参入決定^q^

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